
断断续续一个学期,终于打完了苍之涛。可能是之前剧透看太多,很多的煽情戏都没有怎么触动我。但是在最后慕容诗笑着迎接桓远之的那一刻, 我还是突然激动了……
整个游戏里最喜欢的就是诗芸。能吸引我这种从来对萝莉不感冒的人说明这个角色还塑造蛮不错。可能是主角的原因,她没有太多讲述立场的长篇大论。以一个旁观者的心态为那个世界里人们而感到悲哀,反而非常符合一个玩家的心态。另外,云狐的设定相当的棒。不但长得很漂亮而且招式都很漂亮(其实变人的那几个也还是有点囧……)。如果当时3d技术好一些,我觉得云狐的效果会很惊人的。
桓远之,是个让人非常失望的角色。从第一次看到开始画面桓远之的那张脸开始,我就觉得这个应该是一个非常值得期待,非常有魅力的男主角(长得漂亮果然就是不一样……)。结果自从他入队以后,我对此人的印象每况愈下……且不说3d模型的那些囧死你的表情,(太受了太受了-_-!)他的性格里包含了很多我超级讨厌的部分。第一,很偏执。虽然说之前读剧本的时候很自然的我就有份同情桓同学的心。毕竟他所改变的历史就是“正史”。然而在游戏最后那些部分他说的话,做的事真的让人觉得这个执着于虚幻的民族荣耀的贵公子哥很欠打。 在游戏后半段把“原本”的历史描述成一个民族共荣的黄金盛世“时,(剧本设定的“事实”的好坏一会儿再说)桓远之所有以拯救人民拯救苍生作为内容的理由就都站不住脚了。到了最后他只是在坚持“华夏高于胡虏,所以我们该灭他们”这个很偏执的民族主义论调,真的很狭隘。口口声声称自己为泱泱大国的子民,却容不得他人与自己平起平坐。对所认识的人,只要是发现对方是”胡虏“,就完全否定他们说话的合理性。这种以自我为中心的男的太可恶了!第二,很虚伪。桓远之不但在前期多次骗两个女生,在知道慕容诗身份后,他还假装以为苍生为理由骗得与主角同行。最后时刻,突然翻脸不认人,一副”我骗到你们这些傻瓜“的嘴脸。太小人了!而且是很典型的那种!加上他的台词设计,写得都很做作,动不动就是”泱泱大国“”礼仪之邦“,一旦和桓公子的作为一对比,就更突出此人道貌岸然的特点。第三,很优柔寡断,他有很长一段时间是又帮诗芸,又帮太辰宫。对两边都好,声称保护二方都是自己的”立场,“这种男的和有两个老婆,两个都疼的有什么区别?!太j了…… 当然他还是有那么一点点萌点的……一是对车芸的感情,二是他悔过千年的这个设定。不过这两个萌点都和车芸有关,所以在我看来桓公子其实自己除了长相(仅限2d)就没有可取之处了…… 不过桓远之还是有几个笑点的。第一个是他的那个面罩。其他九龙子都是"龙之九子"怪兽青铜面罩,他一个人搞个化妆舞会的假面面罩。看着他面罩上那两个水汪汪的大眼睛,我一是想到了夜礼服假面,二是想到了银魂里的某只…… 另一个,其实也称不上笑点。不过在结尾的时候看到他在太一宫竟然杵了个拐杖,我就奇怪了……他怎么在那个青铜大殿上找到木头做拐杖的……
至于慕容诗,想说的不多。第一女剑侠的设定很不错,我很久没有发现用这种”直接砍“型的人物战斗的乐趣了。而且她招式的动作设计的很漂亮,如果当时有剑侠三的技术,赢姑娘的招式应该不会输任何一派……不过嘛,又是因为剧本的原因,她被塑造得太正面。之前疑心很重,到了后来对桓远之又信任得不可思议,”好人化“倾向太严重,反而不如前期喜欢她。
现在来说说剧本。在玩之前,看过的心得几乎清一色说剧本写得出色啊,结果自己玩了一边反而颇有微词。技术上来说,三重时空的设定和个个时空的人的身份的设定的确很棒。同时
时代背景的刻画也很让人眼前一亮。主要是因为我个人对历史系和时空系的设定很有爱,所以这个两个原因足够让我去翻箱找出此游戏玩……可是这游戏对历史的戏说让我感到很不舒服。的确,每个人都有权利拥有对历史的不同看法,可是也不至于把华夏写得这么黑吧……让晋朝存在的理由竟然只有”因为我血脉高贵,所以我存在“这种苍白的,肤浅的借口。仿佛汉人的文明就没有任何让人民期待其能继续存在下去的正当理由。而且谢安也成了垃圾了。虽然我对东晋之士那套自我超脱的价值观也不太喜欢,但是这国家既然赢了淝水这一仗下去,不是也证明它还有坚强的一面么(秦灭了晋还有什么唐宋的盛世……)。同时,这剧本把前秦那一方写得又太伟大了。苻坚就是超级贤明伟大,以苍生为念的君主?他统一天下不是也用的是自己臣民和外族臣民的鲜血所造就的。如果真的如慕容诗所说,苻坚是多么以人民的利益为重,他自己在一方拥一国好了,干嘛非要去吞并晋?虚弱的晋难不成还能把秦吃了不成。如果说是要解放晋的人民(这台词和近代xx党的很像……),我问一句,你以杀光半个国家的人来作为给另外半个国家的人幸福的条件,有什么意义?(这种行为和近代XX国的东亚统一战很相似……)说白了苻坚也不过是偏执于”统一天下“的这种理念上的荣耀(现实一点可以加上觊觎中原经济资源上的富饶……)而执意起兵的。和汉武帝差不多,有功是有功,但是被描写成焦裕禄就过分了……,其实,这游戏的逻辑是”华夏民族统治千年是这片土地和上面的人民的大不幸“ 要是他国的历史被这样戏说的话,我也就笑笑说这个制作组也真敢yy啊。不过,这是我自家的历史,当然还是有相当程度的不爽的。历史就是历史,中间有收益的人也受伤害的人,总是客观的存在的。怎么能以什么”本来历史是可以实现‘黄金盛世’的,“这种设定来整个磨灭一段历史的优点呢……要我说,什么战争都是罪恶的,要以苍生为重,就根本不该发动统一中原的战斗。
最后说说系统。按年份说,比较正常的投身比例和比较合理的肢体动作都是在仙三之上的。但是客观说这个战斗系统实在是很单调……可能是我已经忘却了仙三系统的单调了吧,但是至少他们的单调程度也是伯仲之间……另外法术配置的自由度很差。特别是慕容诗,她的法术完全没有自由度。(其实她不要那些技,直接砍就好了……)迷宫虽然很简单,但是太多了。(可以称之为跑路篇了……)前期剧情太短,后期太密集。(七曜死的这是快啊……)虽然这样能给玩家以恍然大悟的感觉,但是可玩性就差了一点。另外,对人物个性的刻画不是太有爱……所以我没有想为了多看看某某而再去打一遍的欲望。
总是,还是一个不错的游戏吧。但是称之为经典还是过了一些。要我打第二遍是不太可能的。
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